Один товар — разные ролики
Из одного исходника можно сделать демонстрацию, атмосферный ролик или короткий рекламный хук.
Хороший ИИ-ролик начинается не с эффекта, а с понятной задачи: какой товар показываем, для кого, какое преимущество раскрываем и куда ведём зрителя после просмотра.


Из одного исходника можно сделать демонстрацию, атмосферный ролик или короткий рекламный хук.
Нейросеть добавляет окружение, движение камеры и свет, сохраняя продукт главным объектом.
Сценарий и формат можно адаптировать под карточку товара, Reels, Shorts или объявление.
В промте прямо запрещайте изменять форму, маркировку и конструкцию товара. Текстовый оффер лучше добавить на этапе монтажа.
@Image — точный референс товара. Сохрани форму, размеры, материал, крышку, этикетку, логотип и все элементы упаковки неизменными. Товар стоит на мокром чёрном камне. Камера медленно движется полукругом слева направо, тёплый контровой свет проходит по граням, капли воды реалистично стекают по поверхности. Один непрерывный рекламный кадр, вертикальный формат 9:16. Без нового текста, дополнительных товаров и изменения маркировки.
@Image — точный референс товара. Покажи продукт в чистом современном интерьере во время естественного использования. Камера плавно приближается к товару, затем переводит фокус на ключевую деталь. Сохрани цвет, форму, материал, логотип и конструкцию без изменений. Реалистичный свет, естественная физика, один непрерывный кадр. Без деформации упаковки, лишних рук, текста и водяных знаков.
Да. Сначала подготовьте чистый стартовый кадр, затем загрузите его в видеомодель и опишите движение камеры, товара и окружения.
Используйте крупный исходник, явно запретите изменение маркировки и проверяйте каждый готовый кадр. Для сложной упаковки полезно подготовить несколько референсов.
Основной рекламный текст, цену и призыв к действию надёжнее добавить после генерации видео — так они останутся читаемыми и точными.
Откройте ClipVision, выберите подходящую модель и проверьте итоговую стоимость до запуска.
Открыть в MAXОткрыть в Telegram